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王朝崛起

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王朝崛起介绍

3D即时策略指挥,玩家实时对战。

《王朝崛起》是一款极具创新性以冷兵器战争为主体的3D策略类手机网游。玩家可以在战斗中即时的控制军队方阵与对手作战,打破了传统的策略类网络游戏将战斗过程使用简单的文字战报,固定的数据算法,单一的卡牌模式的枯燥玩法。游戏场景使用3D游戏技术制作,真正的将古代战场场景还原在玩家面前。每次战斗,玩家都需要考虑地形,天气,士兵体力和武器装备等多种要素,真正的将天时,地利,人和融入到游戏玩法中,使游戏极具创新性和可玩性。

游戏中有与众不同的真实大战略系统。玩家控制军队在大地图上移动时需要按照道路移动,而不像传统的策略网络游戏军队类似航空一般从出发点直线到达任何目的地,毫无交通地理性可言。本游戏模拟了客观的交通路线,通过翻阅中国地图出版社东汉时期的行政区划地图,将一百个名郡城的交通道路加入到游戏中,让玩家真正的能在游戏中体验到三国时期各城池间的交通战略意义。为何蜀地易守难攻?为何荆州兵家必争?为何中原物资丰饶?我们通过在游戏中真实的模拟历史的地理交通,物资资源,将真实的三国世界还原给玩家体验。

玩家在游戏中扮演一方豪强,可以通过作战占领对手玩家的城池,也可以与其他玩家组成军团。与众不同的是,玩家可以在军团中自己设立官职,并编辑他的权限,并且在占领城池后,担任军团长的玩家可以调整税率,真正的将权利赋予给玩家,体验权谋策略玩法的乐趣。游戏中丰富多样的社交玩法。玩家与玩家有很多的交互玩法,比如:交易,集结,作战,好友,军团等等。玩家与玩家之间可以交易资源,资源可以用来发展自己的城池和招募强大的军队。玩家之间可以组成集结军,多人的即时战斗模式,让游戏更有趣,更丰富。玩家可以指挥自己的军队攻击别的玩家的军队,劫掠资源。玩家也可以创建军团,攻占城池,雄霸一方。

游戏中有丰富全面的士兵种类,有刀盾兵、双手长兵、枪兵、枪盾兵、弓箭手、弩手、枪骑兵、骑射兵共八种士兵。基本全面的涵盖的古代冷兵器武器的种类,不同武器之间也会有相互克制。刀盾兵手持盾牌,可以有效防御箭矢,抵挡远程伤害。双手长兵武器进攻方式灵活多变,在与步兵战斗中极具杀伤力。枪兵武器对骑兵具有毁灭性的打击能力,利用长枪戳击马匹,使骑兵坠马丧失作战能力。枪盾兵弥补了长枪兵防御远程方面的不足,但是装备过重,严重影响了士兵的移动速度。弓箭手可以对没有装备盾牌的士兵造成有效的远程杀伤力。弩手的杀伤力比弓箭手更强,命中率也更高,但是射击频率和射程范围不及弓箭手,适合中短距离的爆发伤害。枪骑兵在高速的冲锋状态下能轻易瓦解除枪武器之外的士兵,极具杀伤力。骑射士兵具有高机动性,出色的远程袭扰能力,缺点是命中和射程不佳。玩家可以自由组合军队中的士兵种类搭配,制定属于自己的作战策略。

游戏中有极具特色的地理系统,季节系统和天气系统。不同的地区会根据季节的变换出现不同的天气状态。不同的天气会对士兵造成不同的影响,游戏中共有五种天气:晴、曝、寒、雨、雾。晴对士兵无影响,远程士兵可使用火箭射击。曝表示极热的天气,将影响身披重甲的士兵作战能力。寒表示极冷的天气,将影响轻甲士兵的作战能力。雨天将会影响远程士兵的命中率和伤害,士兵的移动速度,不能使用与火有关的战术。雾天影响远程士兵的命中率和伤害,士兵的视野范围。玩家需要根据天气的情况考虑合适的策略才能掌握更多的作战优势。 游戏中逼真的地形玩法。游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义,普通的策略游戏只是简单的堆叠,毫无策略可言。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。

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